local item = {2323, 1} -- id do item, quantidade
local vocations = {77}
function onKill(cid, target, lastHit)
if isPlayer(target) and isInArray(vocations, getPlayerVocation(cid)) then
doPlayerAddItem(cid, item[1], item[2])
end
return true
end
Cria um arquivo .lua coloca na pasta creaturescripts coloca a tag no creaturescripts.xml do tipo "kill" e adiciona no login.lua de acordo com o nome






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Gostaria que a vocation 77 ao matar um player (somente a vocation 77) ganha-se um item configurado por mim (como se ao mata-lo rouba-se o coração dele).
Obrigado.